|
Павлодар облысының білім беру басқармасы, Баянауыл ауданы білім беру бөлімінің "Ш. Айманов атындағы жалпы орта білім беру мектеп-интернаты" КММ
КГУ "Средняя общеобразовательная школа-интернат имени Ш.Айманова" отдела образования Баянаульского района, управления образования Павлодарской области |
|
|---|
|
27
января
2026
|
«Заң және тәртіп» цифрлық сервисін қалай пайдалануға болады?
Құқық бұзушылық туралы енді смартфон арқылы – «Заң және тәртіп» сервисімен тікелей хабарлауға болады. Ол сіздің күнделікті қолданатын қолданатын қосымшалардың ішінде бар. Бірнеше секунд, және сіздің өтінішіңіз құқық қорғау органдарына жетеді.
Как использовать цифровой сервис «Закон и порядок»?
Сообщить о нарушении теперь можно прямо со смартфона – через сервис «Закон и порядок». Он уже интегрирован в ваши привычные приложения. Пара секунд, и ваша заявка уже у дежурного полицейского.
«Адал азамат» біртұтас тәрбие бағдарламасының жоспары аясында
«Ұшқыр ой алаңы» зияткерлік-ұлттық ойынының
ЕРЕЖЕСІ
Өтетін күні: 29.01.2026ж 16:00
(5–7 сынып оқушыларына арналған)
1 Жалпы ереже
1.1. «Ұшқыр ой алаңы» — ұлттық ойындар мен зияткерлік тапсырмаларға негізделген командалық сайыс.
1.2. Ойын зияткерлік-ұлттық бағыттағы тәрбиелік іс-шаралар аясында өткізіледі.
1.3. Мақсаты — оқушыларды ұлттық құндылықтарға баулу, логикалық ойлау қабілетін дамыту, ұйымшылдық пен ептілікке тәрбиелеу.
2.Қатысушылар
2.1. Ойынға 5–7 сынып оқушыларынан құралған командалар қатысады.
2.2. Әр команда 5 оқушыдан тұрады.
3.Ойын құрылымы (6 бекет)
Ойын 6 бекеттен тұрады:
1. Бес асық
2.Кім мерген?
3. Тауып көр
4. Ептілік
5. Логикалық сұрақтар
6.Арқан тартыс
Командалар бекеттерден белгіленген бағыт бойынша кезекпен өтеді.
4.Бекеттерден өту тәртібі
4.1. Әр бекетке 5 минут уақыт беріледі.
4.2. Әр бекетте жауапты жетекші немесе төреші болады.
4.3. Тапсырмалар командалық түрде орындалады.
5. Бекеттердің қысқаша ережесі
🔸 1-бекет: «Бес асық»
Командадан 1–2 ойыншы қатысады.
Белгіленген уақыт ішінде асықты дұрыс лақтырып, жинау қажет.
Дәлдік пен жылдамдық ескеріледі.
🔸 2-бекет: «Кім мерген?»
Ойыншылар нысанаға (доп, сақина, асық, т.б.) дәл тигізуі керек.
Әр дәл тигізген әрекетке балл беріледі.
Мергендік пен шапшаңдық бағаланады.
🔸 3-бекет: «Тауып көр»
Ұлттық салт-дәстүр, мақал-мәтел, жұмбақ немесе жасырын сөздер беріледі.
Команда дұрыс жауапты табуы тиіс.
Ойлау қабілеті мен тапқырлық сыналады.
|
27
января
2026
|

|
26
января
2026
|
|
27
января
2026
|
|
22
января
2026
|
7-сынып интернат тәрбиеленушілерімен «Бақыт деген не?» атты тренинг өтті.
Тренинг барысында балалар бақытты өз ойларымен сипаттап, өмірдегі кішкентай қуаныштардың үлкен мәнге ие екенін түсінді. Жылы атмосферада өткен шара тәрбиеленушілердің жүрегіне жақсы әсер қалдырды 💛
Өткізген: Жуматова А.А.
Тәрбиеші: Мылтықбай Т.Ж.
|
26
января
2026
|
Шахмат үйірмесі
Мектебімізде оқушылардың ойлау қабілетін дамыту, зейінін арттыру және стратегиялық шешім қабылдауға үйрету мақсатында шахмат үйірмесі жұмыс жасайды. Үйірме барысында оқушылар шахматтың негізгі ережелерімен танысып қана қоймай, түрлі әдіс-тәсілдерді меңгеріп, логикалық ойлауын дамытады.
Шахмат – сабырлылыққа, шыдамдылыққа және алға бірнеше қадам ойлай білуге үйрететін зияткерлік ойын. Үйірмеге қатысушы балалар әр партия сайын өз шеберліктерін шыңдап, достық қарым-қатынас орнатады.
Зияткер ұрпақ – жарқын болашақ кепілі! ✨
Үйірме жетекшісі: Сатжанов Т.А.
|
21
января
2026
|
- Интернаттың 2–3 сынып тәрбиеленушілерімен бос уақытты тиімді ұйымдастыру мақсатында ойлау мен моториканы дамытатын қызықты ойындар өткізілді.
Тәрбиеші: А.О.Садыкова






